Harto del "Quizas quiso decir isobaras" de Google
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La videoconsola de Microsoft Xbox 360 tendrá integrado Internet Explorer 9 e incluso permitirá utilizar comandos de voz y el gesto gracias a los controles de Kinect.[...]
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Esta oferta que Microsoft anuncia como un "increíble acuerdo" permite comprar la Xbox 360 de 4GB con Kinect por 99 dólares.[...]
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Sony ha puesto un especial cuidado en el diseño del nuevo Vaio T, dotándole de un revestimiento de magnesio y aluminio, lo que además de convertirlo en un ultrabook atractivo, ayuda en su ligereza.[...]
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La web oficial de Call of Duty Black Ops 2 ha terminado por confirmar lo que todos esperábamos: ésta será la nueva entrega de la serie de acción en primera persona de Activision. El título se pondrá a la venta el próximo 13 de noviembre.[...]
Nos pasamos al mundo de los Gameplays!
Si eras uno de nuestros seguidores en el blog o acabas de descubrirnos, sabrás que hace relativamente poco cerramos el blog por motivos de tiempo, bien, pues ahora hemos decidido reincorporarnos al mundillo de youtube haciendo gameplays de cualquier juego e indirectamente informándoos de lo nuevo en los videojuegos. Este es nuestro canal: http://www.youtube.com/user/0TryGaming0
Necesitamos vuestro apoyo :D muchas gracias!
"Los gráficos no importan" según Nintendo

Sin confirmar ni desmentir, Nintendo podría haber dado la razón a quienes han criticado el potencial técnico de su próxima consola. Wii U, por contra de Xbox 720 (Durango) y PlayStation 4 (Orbis), no supondrá un salto visual de excepción respecto a los sistemas actuales.
En los últimos días, varios desarrolladores han referido a la capacidad de la máquina, menospreciándola respecto a Xbox 360 y PlayStation 3: "No está al mismo nivel que PS3 o 360. Su potencia gráfica no es equiparable. […] El gran problema es que solo puedes usar una tableta por consola y que no resulta completamente independiente. La consola ha de estar encendida y la tablet dentro de rango. Además, el esquema de control sigue siendo tan limitado como en Wii."
Un representante de Nintendo América no ha tardado en dar respuesta, alegando que para su compañía los números no importan: "Nintendo no se centra en aspectos tecnológicos. Entendemos que la gente disfrute diseccionando gráficos y poder de procesado, pero la experiencia jugable siempre será más importante que los números."
Los expertos coinciden que tal declaración supone el reconocimiento de un potencial limitado, principalmente cuando la mayoría de juegos anunciado para la máquina también llegarán (o lo han hecho ya) a Xbox 360 y PlayStation 3. A saber: Batman Arkham City, Darksiders II, Aliens: Colonial Marine o Ninja Gaiden 3.
Wii U será presentada con mayor detenimiento en la próxima Electronic Entertainment Expo de Los Ángeles (5 al 7 de junio). Será lanzada a finales de año en todo el mundo, rumoreándose el 18 y 19 de noviembre como fechas de comercialización para Estados Unidos y Japón.
Fuente: noticias.lainformacion
La votación ha terminado!!

bueno, bueno, la pelea ha sido reñida entre dos de las 3 consolas de nuestra encuesta. Y esque según vosotros, la Xbox 360 es la mejor de las 3 seguida muy de cerca de la PS3 y como era de esperar en última posición la consola que una vez revolucionó el mundo de los videojuegos, así es, la Wii. Bueno pues seguid atentos a nuestras proximas encuestas y gracias por votar!!
Tekken Tag Tournament 2 llegará a PS3, Xbox 360 y quizas a Wii U

Tekken Tag Tournament 2, juego originariamente planeado para PS3, llegará también a Xbox 360, tal como confirma Namco Bandai. Además, la compañía ha dado una fecha aproximada de lanzamiento, “Navidades de 2012”.
Tekken Tag Tournament 2 es una versión del título homónimo para máquinas arcade, sin embargo tiene novedades respecto al original. Así, se ha mejorado el juego online siguiendo los consejos de los fans.
Hemos escuchado la voz de los fans a través de los torneos y las redes sociales, comenta Katsuhito Harada, director del juego.
Además, Namco ha insinuado que no cierran la puerta a nuevas consolas, por lo que no os extrañe si acaba apareciendo una versión de Tekken Tag Tournament 2 para Wii U.
Fuente: OnGames
Graves problemas técnicos con Wii U

Surgen informaciones sobre el desarrollo de la sucesora de Wii que hay que coger con pinzas, pero al parecer el informante que anticipó y acertó que Nintendo 3DS recibiría un segundo stick en forma de periférico, ha vuelto a hablar.
Según los datos desvelados, la compañía nipona podría encontrarse en una situación especialmente delicada con el desarrollo de Wii U, pues los controladores que suministran a los desarrolladores siguen sin funcionar correctamente. También citan que la arquitectura de la consola ha sufrido recortes con consecuencias nefastas pues la funcionalidad inalámbrica del mando y la transmisión de datos simplemente no estarían funcionando.
Según cita la fuente interna, muchos desarrolladores se siente perdidos, su progreso se ve mermado por los problemas de hardware y dedican demasiado tiempo a ponerse al día de las constantes actualizaciones de software. Obviamente es muy poco probable que Nintendo confirme alguno de estos detalles, por lo que deberemos esperar a que en el futuro los desarrolladores hablen sobre sí el desarrollo en Wii U está siendo tan problemático como se dice.
Nuevo Regreso al Futuro para PS3 y Wii
Regreso al Futuro: El Videojuego, aventura gráfica episódica cuyo primer capítulo salió primero en PC y posteriormente el resto fueron apareciendo alternativamente en PC y en la PSN de PlayStation 3, será editara para el sistema de Sony y para la Wii en formato físico.
El juego llegará completo en disco a las tiendas yankees en el mes de octubre, a 19,99$. Según eurogamer.net, los planes para el lanzamiento europeo deberían quedar listos para ser anunciados en 24 horas.
El acuerdo con Sony America y Nintendo of America servirá para que más títulos de Telltale Games sean editados en formato físico. El estudio trabaja actualmente en las licencias de Parque Jurásico -fechado para este mismo mes de octubre- y la serie revelación de la pasada temporada The Walking Dead.
Wii slim y la decepción de Nintendo 3DS en el mercado
Blanca, negra y roja... Desde que se lanzó en noviembre de 2006, la Wii de Nintendo había tenido varias versiones. El 7 de octubre llegará al mercado más fina y pensada para posarse en horizontal. Por su situación de líder del mercado Nintendo no declara el precio, pero durante todo el verano se ha estado vendido con un juego y un mando a 149 euros en muchas grandes superficies. Esta versión remozada se estrenará con dos juegos de claro enfoque familiar: Wii Party y Wii Sports.
Con algo de misterio y sin un portavoz oficial, Nintendo ha dejado caer que habrá más paquetes de consola con lifting y juegos que se irán desvelando durante el otoño.
El fabricante japonés, que ya anunció para 2012 su sucesora, Wii U, una arriesgada apuesta, con una tableta, algo pesada y solo para usar en el hogar, como mando principal. Mientras tanto, aprovecha para alargar la vida de un dispositivo primero criticado y después imitado. La estrategia parece clara: los mandos y los juegos de la actual consola serán compatibles con la que llegará el año que viene, cuanto más público tenga Wii en el salón, más posibilidades habrá de que lo renueve y aproveche la inversión realizada en títulos y complementos.
Este no es el único recorte de la veterana firma asiática. Tras un éxito en las portátiles con DS nunca antes conocido, 3DS ha decepcionado en el mercado. Esta semana ha cambiado de precio. De nuevo, no es oficial, pero se encuentra por 149 euros, 100 euros menos del precio que tenía en su estreno en abril. Por solo 10 euros más viene con un juego.
Las críticas a este aparato se han centrado tanto el efecto tridimensional como en la falta de un abanico de juegos que verdaderamente aprovechen esta funcionalidad. Ante estos apuros Nintendo se aferra a los clásicos: Mario Kart 7, Super Mario 3D Land y Luigi's Mansion 2 serán las estrellas de la Navidad.
Para evitar defraudar a los fieles, aquellos que compraron la portátil antes de la notable rebaja, Nintendo les va a dar 20 juegos de descarga gratuita. Los denominados embajadores tendrá acceso a diez títulos antiguos cuando termine agosto, y otros tanto a comienzos de 2012. Un incentivo para evitar que durante estos meses la portátil termine perdida en algún cajón de casa.
Nintendo nos da una gran sorpresa con Wii U

Después de la sorpresa inicial de la presentación de Wii U, Nintendo ha dado más detalles sobre las especificaciones técnicas de su nueva consola. Wii U tiene un procesador IBM Power multi-core, salida de vídeo HDMI y soporta un formato de discos propios de Nintendo que tendrán una capacidad de hasta 25 Gigas.
Las incógnitas de Wii U se van despejando. Después de su presentación en la feria de videojuegos E3, Nintendo ha publicado en su página web oficial nuevos datos que permiten hacerse una idea del potencial de la consola. La compañía insistió durante la presentación en que su apuesta era el control más que la potencia o los aspectos técnicos, pero saber los componentes de la consola es una buena forma de calcular su potencial.
Wii U apuesta por un diseño compacto, como ya ocurrió con la primera Wii. Con unas dimensiones de 4,5 centímetros de altura por 17,2 de ancho y 26,6 centímetros de largo, Wii U presenta unas dimensiones similares a las de Wii en contraste con la Playstation 3 y Xbox 360.
Una de las cuestiones que más interés ha generado es la capacidad gráfica del dispositivo. Por el momento, Nintendo ha confirmado que su nueva consola cuenta con un procesador IBM Power multi-core, aunque no se ha precisado el número de núcleos. Tampoco se ha confirmado el tipo de gráfica de la consola, aunque todo apunta a que Nintendo seguirá apostando por ATI.
Por las demostraciones que ha ofrecido Nintendo, la consola cuenta con un potencial a la altura de Playstation 3 y Xbox 360 y podría tener margen de mejora para superar a estos dos sistemas.
La nueva consola de Nintendo dispone de una memoria flash interna y la compañía ha asegurado que se podrá ampliar la memoria con tarjetas SD o conectando discos duros externos.
Wii U contará con un nuevo formato de discos. Se trata de discos de alta densidad de doce centímetros de diámetros, diseñados específicamente para la consola. Sin confirmar la capacidad, los rumores apuntan a que se trata de un sistema similar al Blu ray y que tendrían una capacidad que rondaría los 25 gigas.
En cuanto a la conectividad, Nintendo ha confirmado que Wii U cuenta con dos puertos USB y salidas de vídeo HDMI, S-Video y vídeo por componentes. Para el audio, los usuarios podrán decidir entre salida tradicional AV y otra de seis canales de alta calidad.
Nintendo también ha especificado que su nueva consola es compatible con los contenidos y periféricos de Wii.
UN MANDO TÁCTIL
El mando ha acaparado la mayoría de los comentarios. Nintendo ha confirmado las 6,2 pulgadas de su pantalla táctil con formato 16:9. El mando viene con un stylus similar al de Nintendo DS aunque también permite la interacción con el dedo.
Los botones, como se había podido ver durante la presentación, responden a la distribución más clasica de los pad de control. Dos jostick analógicos y una cruceta son los elementos de control de direcciones. Por botones, los clásicos A,B,X e Y de Nintendo distribuidos en rombo son los controles tradicionales. En la parte superior, a derecha e izquierda están los botones L y R y en la parte trasera se han incorporado los gatillos ZL y ZR.
Para la navegación, el mando de Wii U tiene los botones de 'Home', el 'star' con forma de más y el 'select' con forma de menos que popularizó el Wiimote. Estos tres botones están debajo de la pantalla, en la parte central. Ligeramente a la derecha se encuentra el botón de encendido, que está acompañado con una luz que informa sobre la batería.
El mando de Wii U incorpora dos cámaras que prometen dar mucho juego. Nintendo no ha dado especificaciones sobre la calidad de las cámaras, que están situadas en la parte posterior y delantera del dispositivo. Además, el mando incorpora un micrófono localizado junto al botón star y dos altavoces situados en la parte inferior del dispositivo.
Siguiendo la herencia del wiimote, el controlador de Wii U también integra acelerómetro y giroscopio, lo que permite detectar el movimiento e interactuar con los juegos con esta posibilidad.
Nintendo ha confirmado que los usuarios podrán disfrutar de su nueva consola en 2012. La compañía no ha dado una fecha concreta ni detalles sobre el precio de Wii U y el método de comercialización.
Enlaces relacionados:
- Información de Nintendo: http://e3.nintendo.com/hw/#/about
Resumen de lo que será el E3 de este año

El E3, la feria de videojuegos más importante del año a nivel mundial, tendrá lugar a partir de mañana y hasta el jueves en Los Angeles, y aunque se sabe poco acerca de qué va a presentar cada compañía, la máquina de rumores ya se ha puesto en marcha y todas las miradas estarán puestas sobre los tres jugadores más importantes del mercado: Nintendo, Sony y Microsoft.
De quien más se sabe es de Nintendo, que presentará Project Café, la consola con la que esperan repetir el éxito de la Wii y, a la vez, superar el hecho de que esta última haya empezado a ver cómo sus ventas se estancan. De Project Café todavía no se sabe demasiado, tan solo que tendrá gráficos en HD, un único joypad, pantalla táctil de 6 pulgadas y cámara. Pero lo más novedoso de la propuesta es que además se presentará como una segunda pantalla para complementar la de la televisión y mostrar información de los juegos como mapas o inventarios.
Otra de las keynotes más esperadas será la de Sony, que llega en uno de los peores momentos de su historia tras el ataque masivo sufrido por la PlayStation Network el mes pasado. Sony intentará cambiar el centro de atención de la PSN a su nueva consola portátil NGP, diseñada para competir con la Nintendo 3DS: pantalla OLED de 12 centímetros, dos cámaras, sensores de movimiento, wifi y un nuevo touchpad.
Microsoft, por su parte, en vez de presentar ya al sucesor de la Xbox 360 (algo que parece poco probable), se centrará en seguir impulsando la tecnología de Kinect. No obstante, habrá que estar atentos también a lo que ocurra en la WWDC de Apple ya que, como opinan muchos analistas y recuerda The Guardian, la coincidencia de fechas con el evento de videojuegos “no puede ser casualidad” y Steve Jobs podría presentar también una nueva consola.
Los errores mas famosos de las consolas de última generación

La actual generación de consolas (Xbox 360, Wii, Playstation 3, Nintendo DS y PSP) ha alimentado a los jugadores con excelentes videojuegos. Los avances técnicos y jugables han expandido la industria con nuevos públicos generando una facturación anual en España superior a los 1.200 millones de euros (2010) y posicionando al sector como líder entre todas las industrias del entretenimiento. Sagas ya consagradas como Mass Effect, Dragon Age, Uncharted o Assassin's Creed han nacido bajo la estrella de esta séptima generación de consolas de sobremesa. Pero no todo ha sido diversión; también nos hemos encontrado ante una de las generaciones más polémicas en cuanto a fallos de fábrica y problemas de hardware.
Los últimos diez días han sido especialmente convulsos para Playstation 3 y PSP. El hackeo de Playstation Network no solo dejó sin juego online y descargas de contenido a los jugadores de sendas plataformas de Sony; también ha supuesto uno de las mayores brechas de seguridad de la historia por la obtención ilícita de datos sensibles de los jugadores (nombres, tarjetas de crédito, e-mails, direcciones, etc.) Con este escenario de rabiosa actualidad y a sabiendas de que otras consolas actuales no se han librado de la quema técnica, repasamos algunos de los problemas técnicos aparecidos en la presente generación cuando, por desgracia, prácticamente ningún sistema está libre de pecado.
Xbox 360 o cómo comenzar con mal pie
Tras la primera (y breve) toma de contacto directo con el sector de las consolas de sobremesa que fue Xbox, Microsoft decidió apostar muy fuerte por el videojuego doméstico lanzando en 2005 el que sería el sistema que inaugurase la séptima y actual generación (aquella en la que el juego online, la Alta Definición y siglas como DRM o DLC cobrarían el máximo protagonismo): Xbox 360.
Los primeros fallos graves reportados por los usuarios al servicio técnico de Microsoft fueron sobre las marcas o rayones sobre la superficie de los discos de juego que la consola producía, algo que aún sigue sucediendo incluso en la revisión Slim de Xbox 360, que contiene un aviso de que mover el sistema puede provocar que los discos se rayen. Esto derivó en demandas judiciales y en varios estudios y pruebas llevados a cabo en laboratorios por parte de webs y cadenas como la BBC. En junio de 2007 intervino la Comisión Europea para realizar una investigación oficial, de la cual hasta el momento, casi cuatro años después, no se han hecho públicos los resultados.

Aunque si ha habido algún fallo que ha caracterizado al sistema de Microsoft, ese ha sido sin duda alguna el bautizado como el Anillo rojo de la Muerte, o RRoD en inglés, la iluminación en rojo de tres de los cuatro cuadrantes del 'Anillo de Luz' frontal que nos avisa del estado de la consola. Dicho testigo anuncia el fallo de uno o varios componentes del hardware del sistema (aunque también puede referirse simplemente a que el sistema no está bien conectado y/o no recibe suficiente energía). Su magnitud fue tal que foros y websites de toda la red se llenaron de mensajes de usuarios manifestando sentirse asustados cada vez que encendían sus consolas.
La causa fue atribuida a un sobrecalentamiento excesivo del hardware y a una capacidad de enfriamiento de este insuficiente de cara a disipar las elevadas temperaturas, cuestión que Microsoft trató de solucionar con varias revisiones de la consola y extensiones de la garantía de ésta hasta llegar al actual modelo Slim, con el cual la compañía confía en haber dejado atrás la época del RRoD. De hecho, Xbox 360 Slim no posee el mismo código de luz para avisar de un Fallo General de Hardware, siendo ahora un punto rojo en el centro, ya rebautizado por los usuarios como El Punto Rojo de la Muerte.
PlayStation 3 y su visión del apocalipsis
Si ha habido una "dolencia hereditaria" en los sistemas de sobremesa de Sony, esta ha sido el fallo en la lectura de los discos por parte de la unidad lectora. PlayStation 3 no ha sido inmune a este error, el cual ha sido (y sigue siendo) reportado por los usuarios al servicio técnico de Sony, pudiéndose tratar en algunos casos de acumulación de suciedad y polvo en la lente y la unidad Blu-ray, o de algo más grave como por ejemplo un desajuste en la lente, que deriva en problemas al cargar y ejecutar correctamente los discos, ya sean juegos o películas en DVD y Blu-ray.
El sobrecalentamiento excesivo que deriva en un fallo total del sistema también tiene lugar en PS3. Aunque el ratio de fallos por la bautizada como Luz Amarilla de la Muerte nunca ha sido tan alto como el registrado por Xbox 360, no quita que no se hayan producido, ya que los juegos de la presente generación cada vez demandan más recursos del sistema para ser ejecutados y, por desgracia, en algunos casos la optimización de estos deja mucho que desear, lo que puede afectar negativamente a los sistemas y sus componentes, independientemente de su marca y/o modelo.
Quizás el fallo más curioso que la consola de Sony ha sufrido desde su lanzamiento hace más de cuatro años ha sido el del Año Bisiesto o el ApocalyPS3: El 1 de marzo del pasado 2010, miles de usuarios inundaron los foros oficiales de la compañía nipona informando de que el reloj interno de sus sistemas había sufrido un cambio inesperado, retrocediendo al 31/12/1999 en América y al 1/1/2000 en Europa y Asia, lo que provocaba el error 8001050F, el cual causaba el no poder acceder al servicio PSN, jugar online, instalar juegos, acceder a los trofeos e incluso usar temas dinámicos. El fallo de sistema fue causado por el reloj interno de la consola en los modelos Fat (aunque fallos en algunos modelos Slim también reportados), al que un bug en el método de almacenar las fechas del sistema le hizo reconocer de forma incorrecta el año 2010 como un año bisiesto, tomando el día 1 de marzo como si fuese el 29 de febrero. 24 horas después, al pasar al 2 de marzo, los servicios de PSN y PS3 se restablecieron, lanzando Sony el 29 de junio el OFW 3.40, el cual incluía una mejora para el reloj interno del sistema de cara a los años bisiestos venideros.
Wii aguantó el tipo
Quizás no sea casualidad; Wii, la plataforma que lidera las ventas de la actual generación, es la que mejor ha aguantado el tipo en lo que a fallos técnicos respecta. El sistema llegó a las tiendas en diciembre del 2006 y pocos errores se han encontrado desde entonces. Buena muestra de ello es que a diferencia de PS3 y Xbox 360 no ha recibido revisiones de hardware durante su evolución. A falta de que llegue "Project Cafe" a las tiendas y a sabiendas de que Nintendo todavía tiene tralla para la plataforma, uno de los pocos problemas técnicos detectados guardaba relación con la lectura de DVD de doble capa y salió a la luz con el lanzamiento de Super Smash Bros Brawl.
El prolífico y adictivo videojuego de combates protagonizado por personajes de Nintendo y algún invitado adicional fue el primer título de Wii que se ofrecía en un DVD9 o DVD de doble capa (mayor capacidad), hecho que no sentó satisfactoriamente a las primeras consolas fabricadas. Una actualización vía software e incluida en el mismo disco lidió con este asunto en la mayoría de las consolas; otras no corrieron la misma suerte y acabaron en el Servicio de Atención Técnica de la firma de Miyamoto, Iwata y compañía.
Una portátil errática
Las consolas portátiles están, por norma general, más exentas de problemas técnicos que sus hermanas mayores. Son carne de cañón capaz de aguantar porrazos, maltratos físicos propios de su público objetivo mayoritarío y otros menesteres. Incluso así, consolas como Nintendo DS y PSP han sufrido avatares técnicos más allá de los píxeles muertos en sus pantallas. Los más ávidos recordarán la robustez de la DS original y cómo ésta se perdió en los primeros modelos de DS Lite, consola que padeció roturas en la bisagra conectora de las dos pantallas. Nintendo solucionó el problema en ediciones posteriores y trató de responder a los afectados a través del servicio técnico.

Cómo actuar en caso de fallo
Aplicar el sentido común es la clave cuando se encuentra un fallo de hardware en cualquier consola recién comprada. Guarda siempre el ticket de compra del sistema y haz fotocopias del mismo, pues a largo plazo y dependiendo de la calidad de la tinta y del papel del recibo, éste puede terminar despintado. La Unión Europea establece dos años de garantía para los aparatos tecnológicos como las consolas, 24 meses que debe cubrir el fabricante en caso de defecto de fábrica. En el caso de compra reciente, cada establecimiento cuenta con sus propias normas de devolución, pero por norma genera ésta oscila entre los siete y los quince días.
Wii 2 parece ya cobrar vida
Nintendo Wii 2 existe, y su lanzamiento y precio podrían anunciarse en el inminente E3, según apunta oficiosamente el legendario Shigeru Miyamoto en un entrevista para la publicación británica Edge (vía CVG). “¡No me lo preguntes!”, exclama el gran desarrollador. “Desde el lanzamiento de Wii hemos desarrollado nuevo hardware y el trabajo de 3DS acababa de empezar. Es cuestión de cuándo vamos a anunciarlo”.
Cuando Edge le pregunta sobre un posible anuncio en junio, durante el E3, Miyamoto se limita a tocar el violín: “Por favor, esperad. Sed pacientes hasta que nos decidamos”. Los rumores son tan insistentes al respecto que nos sorprendería que Nintendo no anuncie Wii 2 en el E3, aunque sea de palabra.
Si aunamos los rumores que parecen más veraces, Wii 2 (o “Project Cafe”) tiene una CPU IBM PowerPC con tres núcleos, una GPU de la familia ATI R700 con una unidades de shader con versión 4.1, y al menos 512 Mb de RAM. Asimismo, parece que su mando tendrá una pantalla táctil en alta definición, signifique lo que signifique eso.

Primeras imagenes de Spider-Man: Edge of time


Marvel y Activision han anunciado el desarrollo de Spider-man: Edge of Time, un nuevo título desarrollado por Beenox, compañía responsable del impresionante Shattered Dimensions, en dónde esta vez sólo controlaremos la versión Amazing y la versión 2099 de nuestro arácnido amigo.
Spider-Man: Edge of Time será un juego de acción y aventuras desarrollado en dos espacios de tiempo que se conectarán entre sí, viajando desde el periodo actual de Amazing Spider-Man al futuro corrupto de Spider-Man 2099, para realizar un viaje que evite la muerte de Peter Parker. El título presentará un argumento donde la relación “causa-efecto” jugará un papel relevante ya que los propios jugadores descubrirán las consecuencias de sus propias acciones.
El juego tiene previsto su lanzamiento para otoño de este mismo año para las plataformas Playstation 3, Xbox 360 y Wii, aunque todavía está sin confirmar su fecha exacta de lanzamiento. A continuación os dejamos con la primera galería de imágenes que Activision ha mostrado.Mas imagenes haz click aquí
Nuevo Virtua Tennis 4 para Wii y Xbox 360

SEGA ha confirmado que el próximo título deportivo Virtua Tennis 4 será multiplataforma, que será lanzado en PlayStation 3 , Xbox 360 y Wii en la primavera de 2011. Las tres versiones serán compatibles con sus controlador de movimiento . En el caso de la versión de la consola de Sony, la compañía de software japonés también dijo que la simulación de tenis también apoyará 3D .
Con este anuncio, SEGA ha finalmente poner fin a todos los rumores de que querían Virtua Tennis 4 como una exclusiva de PlayStation 3. simulación de tenis
se hará pasar por los verdaderos atletas que pisan los campos de todo el mundo. Entre el conjunto seleccionado Rafael Nadal , Roger Federer , Andy Murray , Juan Martín Del Potro , Fernando González , Caroline Wozniacki , Laura Robson y muchos otros.
Grabadora que permite grabar juegos, fotos y películas de Xbox 360, Wii y PS3

Permite grabar los mejores momentos desde su consola de juegos. Graba los programas favoritos de TV en video HD, desde su decodificador de TV por cable, satélite o desde las consolas de juegos.
¡Nueva característica!
Los mejores y más populares juegos como: Halo 3, Call of Duty , Fallout 3, etc. ya se pueden grabar directamente desde la Playstation 3, Xbox360, Wii, etc...
Perfecto para subir a Youtube y compartir en las Redes Sociales como Facebook, Tuenti, Twitter, MySpace, Hi5, Orkut, Ning, etc. Uno de los usos populares de la HD PVR es la grabación de juegos desde consolas de vídeo. Permite compartir los mejores momentos. Cada vez son más los jugadores que utilizan HD-PVR para grabar sus juegos.
Puede recibir grabaciones de TV HD (Alta definición) en formato H.264 desde su decodificador por cable o satélite para guardar en su PC o notebook, reproducirlas en cualquier momento o grabarlas en DVD. Obtiene una vista previa en la pantalla durante la grabación.
¿ Su precio ? Por ahora nada de disponibilidad, pero será lanzado en las próximas semanas como anuncia su web oficial.
Angry birds llega a Wii, PS3 y Xbox 360

Peter Vesterbacka, CEO de Rovio, los desarrolladores detrás del último grito en juegos para móviles: Angry Birds, ha anunciado que su criatura llegará a las consolas de la presente generación, a saber: PlayStation 3, Xbox 360 y Wii.
Obviamente, las plataformas online serán las elegidas para el lanzamiento del juego, que ha causado un gran revuelo entre millones de usuarios.
Por último, Vesterbacka, ha hablado de una sorprendente nueva edición de Angry Birds, esta vez desde el punto de los cerdos, los enemigos de los cabreados pájaros, además de la inclusión de un modo multijugador similar al visto en la franquicia Worms. Lamentablemente no ha querido especificar ni plataformas de esta nueva edición, ni fecha de lanzamiento.
Nuevo pack de Wii en Europa

Este año el fontanero Mario cumple su 25º aniversario y Nintendo está aprovechando el tirón de su mascota para lanzar packs especiales de la consola Wii. Tras el paquete especial con la Wii roja y New Super Mario Bros, Nintendo ha confirmado un nuevo pack de momento exclusivo para Europa que llegará a las tiendas el próximo 26 de noviembre.
Esta edición especial será muy similar al bundle rojo, incluirá una Wii negra, un Wii RemotePlus y un Nunchuk (negros también), los juegos Wii Sports y Mario Kart Wii, así como preinstalado en la memoria interna de la consola el Donkey Kong de NES y un Wii Wheel del mismo color. Nintendo todavía no ha especificado un precio definitivo para el paquete, aunque diversas tiendas como GAME ya lo han fichado en un P.V.P de 199.95€.
Mario Kart Wii fue lanzado en 2008 y hasta el momento ha copado las primeras posiciones de las listas. El título a nivel mundial ha vendido más de 20 millones de unidades, siendo uno de los juegos más vendidos de Mario.
Por el momento, Nintendo no se ha pronunciado al respecto sobre si tiene planes de llevarlo a otros territorios.
Nuevos 007: Blood Stone y GoldenEye

James Bond vuelve por partida doble
primero, el remake de Goldeneye, el primer gran juego de acción en primera persona hace 14 años para Nintendo 64 y uno de los mejores juegos de todos los tiempos (considerado la mejor adaptación de una película a un videojuego jamás) que popularizó la vertiente multijugador de los juegos de acción, regresa con un lavado audiovisual a la altura, nuevos sistemas de control gracias al mando de Wii, modos para jugar por primera vez online y toda la nostalgia y buen acabado del juego original.
A su vez 007 Blood Stone para PS3 y Xbox 360, es una nueva entrega de la saga Bond con el mismísimo Daniel Craig en el papel de agente 007, que debería haber sido película de no ser por el desfalco de la MGM. Este supuesto "Bond 23" nos llevará a detener una amenaza bioquímica por las ciudades más exóticos (Atenas, Estambul, Mónaco...) mientras disparamos, nos infiltramos o conducimos coches de lujo, al igual que en las versiones cinematográficas. Una buena producción y que encandilará a los fans de Bond que se han quedado sin su ración cinematográfica, pero algo más de tiempo en su desarrollo y pulido hubiesen podido formar un clásico como la versión de Goldeneye. Desde 72€ (007 Blood Stone) y 50€ (Goldeneye)
Nuevo color rojo para Wii en motivo al 25 aniversario de super mario

Versiones de la Wii son escasas, la acostumbrada en blanco es la más común. Sin embargo, Hace un par de semanas se corrió la información sobre el lanzamiento de una versión en negro que, aunque no cautivó como de costumbre tenia buena pinta.
Pues, para conmemorar los 25 años del legendario de juego del fontanero saltador (me la jugué con esa frase), el señor Mario Bros, han decidido lanzar una edición especial de su consola de videojuegos. Aunque la imagen apunte más a una edición especial de Ferrari, no lo es.
La edición limitada, por ahora sólo será lanzada en Japón, incluirá una versión exclusiva del clásico juego en la que se verían alteradas las cajas de las monedas siendo sustituidas por el numero 25 en honor a su aniversario. Como de costumbre Nintendo no dio fecha de lanzamiento fuera del mercado japones.
Para los interesados o los verdaderos amantes del juego que quieren una porción de historia, podría interesarles que será lanzada el 11 de noviembre.
Nuevo Wiimote + Wii Motion Plus incorporado de serie

Nintendo ha confirmado hoy los rumores de una supuesta revisión del mando de Wii, en su conferencia en Tokyo donde presentó todas las novedades sobre Nintendo 3DS.
El nuevo periférico se llamará Wii Remote Plus, tendrá el mismo PVP de un Wiimote normal y lo que hará es sustituir al modelo oficial (aunque en efectos prácticos, funciona igual que un mando con el periférico extra).
No es la primera vez que un juego de Nintendo de gran relevancia (como Donkey Kong 64 o Zelda: Majora's Mask) necesitaban de un periférico extra para funcionar. En este tipo de casos, Nintendo siempre vendía en pack el juego más, en este caso, Expansion Pack para Nintendo 64, por lo que no resulta descabellado imaginar que el próximo Skyward Sword se venderá junto a uno de estos nuevos Wiimote.
El primer juego que incluirá Wii Remote Plus será Fling Smash, en noviembre en EEUU, sin fecha aún para Europa (aunque probablemente, 2011).
Nuevo PokePark Wii a la venta el 9 de julio

Nintendo Ibérica ha anunciado la fecha oficial del lanzamiento de PokéPark Wii – La gran aventura de Pikachu en España, será el 9 de julio. El protagonista del juego es el pequeño y famoso ratón eléctrico y deberá de resolver los problemas que han surgido en el PokéPark.
El Prisma celeste era el protector del parque, pero ese objeto se ha roto en mil pedazos que han quedado esparcidos por el PokéPark. El jugador, manejando a Pikachu, deberá de recuperar esos trozos explorando el parque. En cada área que visites podrás encontrarte a diferentes Pokémon con los que podrás entablar amistad.
En cada zona también hay minijuegos llamados Megarretos que estarán presididos por otros Pokémon famosos como Bulbasaur o Gyarados. Al superar las puntuaciones pedidas se conseguirán nuevos trozos del Prisma Celeste.
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este es un sitio para todos los aficionados de la informatica, videojuegos y mucho mas, pasatelo en grande comentando y actualizandote en InsoBaras.Y recuerda que si no está aquí...no existe. PD: todo el contenido de este blog es sacado de recopilaciones de varias paginas que salen dia a dia en el apartado noticias de Google. que ha sido metido en este blog para tener un mejor manejo. La pagina se actualiza cada dia. Gracias.








