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Microsoft compensará lo ocurrido con Imageneo en Xbox Live

miércoles, 25 de abril de 2012 0 comentarios


Imagenio estaba disponible de forma gratuita en Xbox 360, a través de Xbox Live, desde el pasado mes de diciembre de 2011. Sin embargo, el servicio pasó a ser de pago aproximadamente dos días antes de la celebración del clásico en el Camp Nou.

Muchos usuarios mostraron su indignación en foros y redes sociales por el cambio, pero otros muchos decidieron pagar la suscripción para tener acceso a Gol T. Sin embargo, un error con la identificación de las cuentas Gold hizo que muchos usuarios no pudieran ver el partido el pasado 21 de abril.

Microsoft ha decidido reaccionar para compensar a aquellos afectados por la incidencia, además de agradecer su "paciencia" y pedir disculpas "por las molestias causadas".

La compañía han informado de que quienes contrataron este servicio el 20 y el 21 de abril, recibirán un código de acceso gratuito a 12 meses de Xbox Live Gold, a través de un correo con los pasos a seguir.

Asimismo, quienes se suscribieron a Xbox Live Gold los días 20 y 21 de abril y descargaron -pero no contrataron- la aplicación de Movistar Imagenio, recibirán 6 meses de acceso gratuito a Gold, "ya que pudieron abonarse con la intención de ver el partido del sábado 21 de abril". También estos clientes recibirán una comunicación con los pasos para redimir el código correspondiente.

Aprovechamos la ocasión para agradecer a todos los usuarios la confianza que depositan en nuestros servicios, ha dicho Microsoft en un comunicado. La satisfacción de nuestros clientes es de primordial importancia y esperamos que este gesto de compensación con las personas afectadas sea aceptado con nuestras sinceras disculpas por las molestias causadas.

Por su parte, Movistar Imagenio también se está poniendo en contacto directamente con los usuarios afectados por el servicio para solventar el tema de devolución del dinero. Para más información, los usuarios pueden ponerse en contacto con Movistar.

Fuente: Eleconomista

Intel lanza la 3ª generación de procesadores, Ivy Bridge.

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Intel acaba de presentar sus nuevos procesadores Ivy Bridge. Representan la tercera generación de chips Intel Core. En esta ocasión están fabricados con la novedosa tecnología de transistores 22 nanómetros (nm); eso significa que en el ancho de un pelo humano caben más de 4.000 chips. Gracias al cambio tecnológico, la compañía consigue aumentar el rendimiento un 20 por ciento a la vez que el consumo se reduce una quinta parte con respecto a los chips de la generación anterior. Esta tecnología de microprocesadores de 22nm trabaja con transistores 3-D Tri-Gate.
Los anteriores eran 2-D (de tipo planar), mientras que los nuevos tienen una estructura 3-D, que añade una especie de diminutas aletas verticales de sílice para reducir los escapes de energía. Este diseño presenta una alta eficiencia energética pero a la vez proporciona el rendimiento propio de los procesadores de alta gama. El lanzamiento inicial comprende trece procesadores de cuádruple núcleo, la mayoría destinados a ordenadores de sobremesa. En cambio, los nuevos procesadores de doble núcleo y bajo consumo dirigidos a ordenadores ultraportátiles no estarán disponibles hasta finales de esta primavera.
Los fabricantes de ordenadores están muy esperanzados con el lanzamiento de los nuevos procesadoresIntel Ivy Bridge; esperan que activen las ventas de equipos. De hecho, uno de los responsables de la compañía acaba de comentar a la BBC que ya hay más de 300 productos móviles y portátiles en desarrollo con sus nuevos procesadores, y más de 270 ordenadores de sobremesa, muchos de ellos de tipo todo en uno. La compañía ya tiene en marcha tres plantas de fabricación para los nuevos chips, y una cuarta entrará en producción a lo largo de este año. Con eso Intel pretende aumentar un 50 por ciento el suministro de procesadores respecto a la generación anterior.
Los Ivy Bridge presentan diversos avances. En primer lugar, están las mejoras de rendimiento gráfico, que son mayores en aquellas configuraciones que usan una GPU (unidad de proceso gráfico) integrada, en lugar de una tarjeta gráfica separada. Esto va a facilitar la fabricación de equipos capaces de trabajar con vídeo con resolución 4K (como el de las videocámaras más avanzadas del mercado) y de manejar videollamadas de alta definición. De esas mejoras de rendimiento gráfico también se van a beneficiar todos aquellos usuarios que quieran recodificar vídeos para pasarlos a una tableta o un smartphone o enviarlos por e-mail.
Otra ventaja es la compatibilidad con USB 3.0 incluida, lo que va a reducir los costes de producción de los fabricantes. Así, va a servir para extender la difusión de ese puerto de alta velocidad en discos duros, cámaras y otros periféricos. Entre las nuevas prestaciones de los procesadores Ivy Bridge figuran varias tecnologías relacionadas con el vídeo, como Intel Wireless Display (WiDi) que permite mostrar los vídeos del ordenador portátil en la pantalla del televisor sin cables con sonido multicanal y calidad Full HD. Por su parte, Intel Clear Video HD Technology ayuda a reproducir películas en Blu-ray y vídeos en streaming desde la web en alta definición 1080p.
Fuente: TuExperto

Nintendo confirma New Super Mario Bros 2 y Mario Tennis Open

lunes, 23 de abril de 2012 0 comentarios
Nintendo ha anunciado un nuevo juego protagonizado por el fontanero Mario para su portátil Nintendo 3DS. New Super Mario Bros. 2 llegará de momento el próximo mes de agosto al mercado japonés.

 La compañía japonesa ha confirmado durante su última conferencia Nintendo Direct el lanzamiento de la secuela del último título de Mario que salió en 2006 para Nintendo DS. En la versión europea de la conferencia Nintendo especificó que el juego llegará a Europa a lo largo del año 2012.

 Entre otras características, el juego incluirá la mítica cola de mapache, que también volvió en Super Mario 3D Land para la misma consola.


También en la pista de tenis.

El escenario de Nintendo Direct también ha servido para confirmar que Mario Tennis Open se pondrá a la venta en Europa el próximo 25 de mayo. El debut tenístico de Mario y los personajes habituales de la franquicia, un total de 16, en Nintendo 3DS incluirá juego online, tablas de clasificación y la posibilidad de disputar partidas locales con un máximo de tres jugadores con un cartucho.

Además de los 16 personajes, el jugador podrá jugar con su propio Mii, totalmente personalizable con unos 200 objetos a elegir y la posibilidad de mejorar los atributos de los tenistas. Nintendo también ha confirmado la disponibilidad de la función del Streetpass en el juego, una forma de que los jugadores interactúen entre sí con sus portátiles.

 Fuente: ABC

Sony lanza un nuevo reproductor multimedia llamado Nasne

miércoles, 18 de abril de 2012 0 comentarios

El reproductor multimedia Nasne es un grabador en red que además funciona como dispositivo de almacenamiento con un diseño externo muy similar al de la consola PlayStation 3.

El Nasne dispone de un disco duro con una capacidad de 500 Gbytes donde almacenar todo tipo de contenidos multimedia y además el fabricante nipón ha incluido en el mismo dispositivo un sintonizador digital terrestre y otro por satélite. De este modo, una vez se conecte a una red doméstica, los usuarios podrán tanto visualizar como grabar emisiones de TDT y satélite gracias a aplicaciones específicas como Torne para PS3 o Vaio TV.

Además el Nasne trabaja conjuntamente con otros dispositivos de Sony como PS Vita, Sony Tablet y Xperia, desde los que tendrán la posibilidad de acceder a los contenidos almacenados en el reproductor. Por otro lado, podrá transmitir programas de televisión grabados o transmitirlos en directo, todo ello de manera simultánea en dos de los productos anteriormente mencionados de Sony, por lo que varios usuarios podrán ver el mismo contenido dentro de una misma LAN.
Este versátil reproductor multimedia verá la luz en Japón el próximo día 19 de julio con un precio de 16.980 yenes (160 euros) y tal y como apunta Kazuo Hirai, CEO de Sony
Nasne dará a los usuarios más libertad para disfrutar la televisión de nuevas formas.
La compañía no ha desvelado sus planes de comercialización internacionales.

Fuente: PCActual

Crysis 3 llegará en consolas y PC en 2013

martes, 17 de abril de 2012 0 comentarios

Electronic Arts ha anunciado que Crysis 3 saldrá a la venta en primavera de 2013. La continuación de la saga de Crytek hará uso del motor gráfico CryENGINE, desarrollado por el propio estudio, y llegará a Playstation 3, Xbox 360 y PC.

El presidente de Crytek, Cevat Yerii, califica esta nueva iteración de la serie como «una emocionante mezcla de sandbox, combate avanzado y armas alienígenas y humanas de alta tecnología que va a encantar a los amantes de los juegos de disparos». Yerii destaca también la potencia del motor gráfico y asegura que «no podemos esperar a que la gente ponga las manos encima del juego».

La acción de la tercera parte se desarrollará de nuevo en Nueva York, en 2047. El protagonista de Crysis 2, Prophet, regresa a la Gran Manzana, que ha sido rodeada con un nanopabellón gigante y se ha convertido en una selva tropical. Este pabellón es obra de Cell Corporation y el motivo oficial de su implantación es la de proteger a los ciudadanos de las fuerzas Ceph, aunque el objetivo real de Cell es el de dominar el mundo. El título se mueve por siete escenarios diferentes, siete distritos del Pabellón de la Libertad de Nueva York conocidos como "Las siete maravillas". Para abrirse paso por la ciudad, Prophet contará con un arco, un nanotraje mejorado y tecnología alienígena.

Crytek y EA han informado también de que hoy mismo se abren las reservas para la Hunter Edition de Crysis 3, una edición que les permitirá probar antes que nadie el nuevo arco y sus complementos en el multijugador. También recibirán un módulo Cazador para el nanotraje que aumenta el poder y las funcionalidades. Esta edición se puede conseguir a través de Origin o tiendas físicas por 49,95€. Además de las ventajas de la edición Cazador, alguna tiendas ofrecerán packs de objetos extra para quienes reserven el juego con ellos.

La anterior entrega de la franquicia, Crysis 2, llegó al mercado hace poco más de un año. El anuncio de que llegaría a consolas generó gran expectación ya que el primer título de la serie salió únicamente para PC debido a lo exigente que era su motor gráfico. Crytek adaptó finalmente el CryENGINE a las consolas actuales y, además de Crysis 2, preparó también una versión del primer juego, aunque únicamente disponible en descarga digital. La segunda parte ha vendido aproximadamente unos 2.5 millones de copias desde su lanzamiento.

para mas imágenes de Crysis 3 haz click aquí

Fuente: ABC

Anunciado Dragon Ball Z para Kinect

jueves, 12 de abril de 2012 0 comentarios

¿Quién no ha imitado con los brazos el lanzamiento de un kame-hame-ha? Kinect promete que cuando lo hagamos delante de Xbox 360, saldrá realmente una bola de energía. Wii ya nos había permitido sacar partido a nuestro ki con los brazos, pero es que ahora lo haremos en primera persona y sin mandos.

Namco Bandai Games Europa ha anunciado que Dragon Ball Z For Kinect llegará a Xbox 360 el próximo mes de octubre. Con esta entrega se podrá vivir con mayor inmersión que nunca el universo Dragon Ball Z, con más de 100 movimientos que los usuarios podrán aprender y realizar con sus propias manos, incluyendo el legendario Kame-hame-ha. Para que la experiencia sea lo más inmersiva posible, la compañía ha optado por una vista en primera persona.

Fuente: Europapress

"Los gráficos no importan" según Nintendo

lunes, 9 de abril de 2012 0 comentarios

Sin confirmar ni desmentir, Nintendo podría haber dado la razón a quienes han criticado el potencial técnico de su próxima consola. Wii U, por contra de Xbox 720 (Durango) y PlayStation 4 (Orbis), no supondrá un salto visual de excepción respecto a los sistemas actuales.

En los últimos días, varios desarrolladores han referido a la capacidad de la máquina, menospreciándola respecto a Xbox 360 y PlayStation 3: "No está al mismo nivel que PS3 o 360. Su potencia gráfica no es equiparable. […] El gran problema es que solo puedes usar una tableta por consola y que no resulta completamente independiente. La consola ha de estar encendida y la tablet dentro de rango. Además, el esquema de control sigue siendo tan limitado como en Wii."

Un representante de Nintendo América no ha tardado en dar respuesta, alegando que para su compañía los números no importan: "Nintendo no se centra en aspectos tecnológicos. Entendemos que la gente disfrute diseccionando gráficos y poder de procesado, pero la experiencia jugable siempre será más importante que los números."

Los expertos coinciden que tal declaración supone el reconocimiento de un potencial limitado, principalmente cuando la mayoría de juegos anunciado para la máquina también llegarán (o lo han hecho ya) a Xbox 360 y PlayStation 3. A saber: Batman Arkham City, Darksiders II, Aliens: Colonial Marine o Ninja Gaiden 3.

Wii U será presentada con mayor detenimiento en la próxima Electronic Entertainment Expo de Los Ángeles (5 al 7 de junio). Será lanzada a finales de año en todo el mundo, rumoreándose el 18 y 19 de noviembre como fechas de comercialización para Estados Unidos y Japón.

Fuente: noticias.lainformacion

Microsoft lanza una nueva gama de mandos cromados

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Desde el día en que se presentara la consola Xbox 360 hace años, algo que los usuarios han agradecido de forma especial ha sido el diseño de su mando de juego. Este ha recibido críticas positivas tanto en los Estados Unidos como en Japón, país en el que se sabe que son precisamente muy exigentes con los mandos.

Ahora el mando de Xbox 360 se recibe con el lanzamiento el 8 de junio de tres modelos adicionales que llegarán en edición limitada para atraer a los usuarios de la consola. Son la serie Chrome, caracterizados por estar formados por colores cromados en tres modelos distintos: rojo, azul y plata.

Cada uno de los mandos se venderá en edición limitada y tendrá un precio de 49,99 euros.


Una de las particularidades de estos mandos de Xbox 360 se encuentra en la cruceta y su diseño, que da opción a giro constante hasta convertirla en disco. Se trata de uno de los avances realizados con el mando de la consola de Microsoft en lo relacionado con proporcionar un sistema más cómodo de juego especialmente buscando que cada usuario encuentre la forma más adecuada para disfrutar de la consola. Por otro lado, el tratarse de ediciones limitadas y estar caracterizados con colores muy llamativos son razones de peso como para que estos tres mandos se esperen con ganas entre la comunidad de jugadores y coleccionistas de todo lo relacionado con Microsoft.

La consola está recibiendo en los últimos tiempos una alta cantidad de estos accesorios y productos especiales, como recientemente la consola en edición limitada de Star Wars que se ha convertido en uno de los productos más buscados por los seguidores del universo creado por George Lucas. En definitiva, una buena idea de Microsoft para seguir rentabilizando su consola y los muchos accesorios disponibles en esta máquina.

Fuente: Gizmos

Encuesta sobre Kinect y Move terminada

lunes, 2 de abril de 2012 0 comentarios

bueno, la encuesta ha terminado y la participación aunque haya sido un poco pobre, ya tenemos los resultados...y es un empate, si señoras y señores hay tantos matices para describir estos periféricos que cuesta mucho saber cual es mejor, así que aquí en InsoBaras podemos describir cada uno con una palabra, move: precisión kinect: cuerpo. Nos vemos gente.
 
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