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Un español consigue hackear Kinect para utilizarlo en el PC

domingo, 14 de noviembre de 2010 0 comentarios


Utilizando software de código abierto, el español Hector Martín, de 20 años de edad, ha logrado utilizar Kinect, diseñado para funcionar exclusivamente sobre la videoconsola Xbox 360, sobre un portátil con sistema operativo Linux. Microsoft, que asegura haber desarrollado el sistema para reducir las posibilidades de alterar sus características, insiste en que el dispositivo no ha sido alterado.

Según la compañía, Martín no ha conseguido modificar el producto original, sino sencillamente desarrollar drivers que permiten su uso en plataformas diferentes a Xbox 360, algo que la compañía desaconseja y para lo que no ofrece soporte.

Martín ha conseguido su logro un día después del lanzamiento de Kinect en Europa participando en un concurso organizado por The Open Kinect Project, que ofrecía premios en efectivo a quien consiguiera hackear el producto. Pese a la insistencia de Microsoft en que Martín no ha hackeado realmente el dispositivo, el hacker español ha conseguido un premio de 2.196 euros por su logro.

Apple podría retrasar el lanzamiento del iOS 4.2 para iPad y iPhone

sábado, 13 de noviembre de 2010 0 comentarios


La esperada actualización de iPad y de iPhone 4 se retrasa o eso al menos parece al no llegar de forma oficial hoy.

Cupertino no ha dado aun motivos, pero puede que tarde más de lo previsto en ponerla en descarga para sus tres dispositivos del mercado que lo usarán.

Los usuarios de iPad tendrán que esperar para disponer de la multitarea, de las ansiadas carpetas o de Airplay / Airprint y de la mejora en la interfaz.

Al parecer el problema es que afectaría a la conexión WiFi de la tableta, iPod Touch 4G, iPhone 3G/3GS y iPhone 4 que es a los que llegará.

En MacStories señalan que se lanzaría el 16 de Noviembre ( el martes que viene ) y no la semana que casi termina, suponiendo que no la lancen un fin de semana.

Apple nos tiene mal acostumbrados y todo lo que no lanza a tiempo esto se magnifica y más teniendonos desactualizados al menos en iPad.

Esperemos que esto se solucione cuanto antes y que disfrutemos pronto de iOS 4.2, que falta nos hace.

Nuevo pack de Wii en Europa

viernes, 12 de noviembre de 2010 0 comentarios


Este año el fontanero Mario cumple su 25º aniversario y Nintendo está aprovechando el tirón de su mascota para lanzar packs especiales de la consola Wii. Tras el paquete especial con la Wii roja y New Super Mario Bros, Nintendo ha confirmado un nuevo pack de momento exclusivo para Europa que llegará a las tiendas el próximo 26 de noviembre.

Esta edición especial será muy similar al bundle rojo, incluirá una Wii negra, un Wii RemotePlus y un Nunchuk (negros también), los juegos Wii Sports y Mario Kart Wii, así como preinstalado en la memoria interna de la consola el Donkey Kong de NES y un Wii Wheel del mismo color. Nintendo todavía no ha especificado un precio definitivo para el paquete, aunque diversas tiendas como GAME ya lo han fichado en un P.V.P de 199.95€.

Mario Kart Wii fue lanzado en 2008 y hasta el momento ha copado las primeras posiciones de las listas. El título a nivel mundial ha vendido más de 20 millones de unidades, siendo uno de los juegos más vendidos de Mario.

Por el momento, Nintendo no se ha pronunciado al respecto sobre si tiene planes de llevarlo a otros territorios.

Microsoft asegura que kinect no ha sido hackeado

martes, 9 de noviembre de 2010 0 comentarios


ACTUALIZACIÓN!!!: KINECT YA HA LLEGADO A ESPAÑA..LA ESPERA HA TERMINADO.

AQUI TENEIS UN VIDEO


Desde hace varios días se rumorea por todo Internet que el nuevo Kinect, el periférico para Xbox 360, había sido hackeado, permitiéndose su uso en ordenadores que corrían bajo Windows 7. Ante esta situación, Microsoft ha realizado nuevas declaraciones para negarlo.

"Ni el hardware ni el software de Kinect han sido hackeados", han dicho con rotundidad desde la compañía americana. "Lo que ocurre es que alguien ha creado drivers para otros aparatos que les permiten interactuar con Kinect".

No obstante, desde Microsoft también han recordado que esto está "completamente prohibido" y han recomendado a sus usuarios que sólo usen Kinect en sus consolas Xbox 360.  

Kratos regresa partiendo leña en PSP

domingo, 7 de noviembre de 2010 0 comentarios


El despiadado guerrero espartano vuelve a la consola portátil de Sony con una épica oleada de destrucción que desvela los detalles de su ascensión a dios de la guerra. Desarrollado por Ready at Dawn Studios, el último capítulo de la saga 'God of War' está disponible para hoy para PSP.

La acción comienza donde acabó 'God of War: Chains of Olympus' (PSP), cuando el antihéroe Kratos, atormentado por las visiones de su pasado mortal, pone rumbo a Atlantis en una misión de exploración y venganza que revelará los secretos más oscuros de su vida pasada.
En el papel de Kratos, el jugador se enfrentará a las letales Espadas de Atenea y combatirá contra lo más poderoso de la antigua Grecia y con el Rey Midas, el Grifo y el temible monstruo marino Escila. Los seguidores de la franquicia podrán desatar el caos total con nuevas armas como los Relámpagos en cadena y el Pedrisco, y perfeccionar así sus habilidades de combate.
“Estamos muy emocionados de ver a Kratos de vuelta en PSP de la mano de 'God of War: Ghost of Sparta'” afirma Jorge Huguet, director de marketing de Sony Computer Entertainment España, quien destaca que "este título sirve como muestra de las capacidades del sistema PSP a la hora de ofrecer gráficos impresionantes, un argumento elaborado y acción realista".
Las aventuras de Kratos en las entregas de la saga 'God of War' para PlayStation2, PlayStation3 y PSP han logrado vender más de cinco millones de copias en los territorios PAL hasta la fecha.
Su última incorporación, 'Ghost of Sparta', llega hoy a las tiendas en formado UMD (Universal Media Disc) con un PEGI de 18 años y un precio de 29,99 euros. El juego también está disponible en PlayStationNetwork por un precio de 26,99 euros y con un pack especial de lanzamiento que incluye el título y la consola a 169,99 euros.

Al fin un navegador con flash para los dispositivos de Apple

miércoles, 3 de noviembre de 2010 0 comentarios


Los usuarios de iPhone, iPod touch o iPad parecen estar de enhorabuena. Se ha anunciado la salida de la nueva versión del navegador "Skyfire" que permitirá el visionado de contenidos flash en estos dispositivos. Hasta ahora la lucha por reproducir este formato parecía estar en punto muerto, pero los creadores de este nuevo navegador han conseguido que Apple de el visto bueno a su aplicación.

Los desarrolladores de "Skyfire" han hecho que la nueva versión de su navegador sea capaz de convertir los contenidos de flash a un formato HTML 5.

Gracias a esta conversión los usuarios podrán acceder a los contenidos antes vetados sin que desde Apple hayan podido encontrar ningún inconveniente. Según informa el portal CNNMoney, este navegador ya ha obtenido la aprobación del fabricante.

El nuevo navegador 'Skyfire' parece que estará a disposición de los usuarios a partir del próximo jueves en el App Store. El precio estimado de la aplicación, según la web de CNN, será de algo más de dos euros.

Con este navegador parece que el conflicto mantenido entre Adobe y Apple queda resuelto. Los primeros aseguraban que el 75 por ciento de los videos de Internet estaban en flash por lo que era un error no permitir su uso. Por su parte la postura contraria de Steve Jobs mantenía que este sistema no era el adecuado ya que acababa con la batería de los dispositivos. La solución intermedia de 'Skyfire' parece ser el final de esta larga disputa.

Este mismo día hay una actualización para la Xbox 360

lunes, 1 de noviembre de 2010 0 comentarios


Los usuarios de Xbox 360 podrán actualizar hoy su consola a la nueva versión del sistema, cuando Microsoft publique el nuevo dashboard de su consola.

La actualización llega antes del estreno de Kinect, y añade la compatibilidad necesaria para este sistema, así como varios cambios estéticos en la concepción de menús y demás aspectos de la interfaz.

Los cambios están destinados a facilitar su control empleando Kinect, pero sin afectar a la concepción actual del sistema.
 
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