xbox360 playstation3 wii nds apple psp+vita pc

Pages

Nuevo Trailer de Call Of Duty: Modern Warfare 3 para PlayStation 3, Xbox 360 y PC

martes, 31 de mayo de 2011 0 comentarios
Tras llevarnos a la guerra fría, la saga Call of Duty retoma la trama futura de Modern Warfare (Play Station 3, Xbox 360 y PC) justo donde lo dejó la segunda entrega, a punto de estallar la Tercera Guerra Mundial. La tercera guerra mundial estallará en tu consola en noviembre, y se cerrará la espectacular trilogía bélica recorriendo varias localizaciones importantes del mundo.

Tras varias filtraciones, por fin se ha presentado de forma oficial este Modern Warfare 3 con un espectacular tráiler que nos muestra las principales localizaciones en las que estaremos en guerra, como Inglaterra, Francia, Alemania o América.

Con 'Call of Duty: Modern Warfare 3' podrás descubrir el lado más espectacular de la guerra a partir del próximo 8 de noviembre, cuando se pondrá a la venta para PlayStation 3, Xbox 360 y PC.

Microsoft presentará Star Wars Kinect en el E3

lunes, 30 de mayo de 2011 0 comentarios
La lucha entre espadas láser no tendrá que esperar más. Los jugadores de Xbox 360 y aficionados a la saga Star Wars de George Lucas conocerán más detalles sobre Star Wars Kinect durante la Conferencia de Microsoft del E3. En Los Ángeles se dará a conocer información sobre el título que fue presentado el pasado año y que desde entonces no ha sido mostrado de nuevo.

La pista la ha dado el periodista Geoff Keighley de Spike TV, que a través de Twitter declaró: "Sí, Star Wars Kinect se desvelará oficialmente durante la Conferencia de Microsoft". El juego pone a los jugadores en la piel de héroes de la saga galáctica controlando las espadas láser a través de la cámara de Xbox 360. Su lanzamiento se producirá previsiblemente en 2011.

Nuevo motor de impactos para el FIFA 12 exclusivo para Xbox 360 y Playstation 3

sábado, 28 de mayo de 2011 0 comentarios



Electronic Arts nos ha remitido nuevos detalles de FIFA 12, la nueva entrega de su simulador futbolístico que saldrá en otoño en versiones para PC, PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PSP, Nintendo 3DS, PlayStation 2 y iPhone. En palabras de Kaz Makita, productor ejecutivo de la franquicia, “La transformación que ha sufrido FIFA 12 es una revolución, no una evolución. Para crear el mejor y más auténtico FIFA de todos los tiempos necesitábamos la tecnología que llevara al campo nuestra visión. Los fans podrán ver, y lo que es más importante, sentir al instante la importancia del Motor de Impactos de Jugadores”. El primer detalle a destacar de este Motor de Impactos es que será exclusivo de las versiones de Xbox 360 y PlayStation 3, dejando a un lado el resto de versiones, como la de PC. Por lo demás han prometido novedades a nivel jugable en los regates y en la táctica de defensas, nuevas mejoras en la inteligencia artificial y un nuevo modo carrera que estará articulado por historias inspiradas en el mundo real.

Madrid, 27 de mayo de 2011-. Electronic Arts ha anunciado hoy que EA SPORTS™ ha desarrollado el Motor de Impactos de Jugadores, un nuevo motor de físicas que provoca un cambio revolucionario en el mejor* videojuego deportivo del planeta. Tras dos años de desarrollo, el nuevo Motor de Impactos de Jugadores de FIFA 12 ofrece colisiones físicas realistas en cada interacción en el campo. Es una de las mayores innovaciones y ha sido inspirada por el fútbol real y desarrollada por el equipo de EA SPORTS FIFA de EA Canadá.

En palabras de Kaz Makita, productor ejecutivo de la franquicia EA SPORTS FIFA que ha ganado 136 premios de videojuegos en los últimos tres años, “La transformación que ha sufrido FIFA 12 es una revolución, no una evolución”. “Para crear el mejor y más auténtico FIFA de todos los tiempos necesitábamos la tecnología que llevara al campo nuestra visión. Los fans podrán ver, y lo que es más importante, sentir al instante la importancia del Motor de Impactos de Jugadores”.

Motor de Impactos de los Jugadores

Este revolucionario motor estará presente en FIFA 12 para PlayStation®3 y Xbox 360®. Podrás experimentar el modo en que los jugadores pugnan por el balón y por la posesión en el mundo real con forcejeo cuerpo a cuerpo. Este motor procesa decisiones continuamente y en tiempo real para cada punto del cuerpo de los futbolistas y así crear una variedad infinita de comportamientos creíbles y naturales en cada impacto o colisión entre jugadores. Por ello los jugadores serán más fuertes, lucharán por la posición de forma más realista y se recuperarán de las pequeñas colisiones más fácilmente.

Novedades en la jugabilidad: Regate de Precisión y Defensa Táctica

Las revolucionarias innovaciones en jugabilidad, inspiradas por el fútbol real, hacen que FIFA 12 sea más profundo y adictivo.

El nuevo Regate de Precisión añade una mayor fidelidad al toque del balón para un mejor control en espacios cortos, más tiempo para tomar decisiones en el ataque, y más control del espacio en el juego. Las innovaciones en el ataque se han balanceado con un rediseño en la mecánica de la defensa. Con la nueva Defensa Táctica, defender es ahora tan estratégico como atacar, y fundamentalmente cambia el modo de defender dando tanta importancia al posicionamiento como a la intercepción de los pases o a las entradas.

Inteligencia Avanzada de los Jugadores

Los jugadores en el campo contarán con esta nueva característica que hace que tomen decisiones basadas en sus propias habilidades, en sus puntos fuertes y sus atributos y en los de sus compañeros de equipo. Los jugadores con una visión de juego excepcional, por ejemplo, verán oportunidades de balones en profundidad que otros no verán; Kaká tendrá más facilidad que otro futbolista con peor visión de juego para interpretar el desmarque de un compañero. Adicionalmente, los equipos cambiarán sus estrategias de ataque en función de los puntos fuertes de los jugadores en el campo y de las debilidades de los jugadores rivales, creando una experiencia más auténtica y mayor variedad en los partidos.

Modo Carrera

El nuevo modo carrera estará articulado por historias inspiradas en el mundo real. Elementos como la moral de los jugadores, el estado de forma en el campo, o la posición en la liga tendrá repercusión en el juego. Los jugadores tendrán que enfrentarse a más decisiones y factores que nunca, con repercusión dentro y fuera del campo.

FIFA 12 proporciona una experiencia realista del día del partido, una navegacíon más rápida con el nuevo menú de juego y más de 500 equipos con licencia oficial en su base de datos.

Para reservar FIFA 12 visita www.fifa.easports.com. Para estar al día sobre FIFA 12, únete a la comunidad en http://www.facebook.com/easportsfifa.es o síguenos en Twitter en http://twitter.com/EASPORTSEsp.

FIFA 12 estará disponible en tiendas este otoño para PlayStation®3, Xbox 360®, Wii™, PC, PlayStation®2 computer entertainment system, Nintendo 3DS™, PSP® (PlayStation®Portable) system, iPhone®, iPad™, e iPod® touch. Se anunciarán detalles y características en los próximos meses. El juego aún no ha recibido calificación por edades. Screenshots disponibles en http://info.ea.com.

Nuevo parche 6.39 para PSP que restaurara PSN

miércoles, 25 de mayo de 2011 0 comentarios


PSP recibirá su nuevo parche muy pronto, según confirma Sony en el blog oficial de PlayStation. La actualización v6.39 permitirá a los usuarios de PlayStation Portable cambiar sus contraseñas de PSN, paso indispensable para acceder a los servicios online de la consola portátil.

Asimismo, la actualización del software también mejora la “estabilidad del software del sistema” durante la utilización de algunos servicios de PlayStation Portable. Suponemos que eso viene a decir que el rendimiento de la consola mejorará, acelerando los tiempos de carga o minimizando los errores inesperados.

El 15 de mayo, SCEE confirmó que los servicios de PSN volverían a estar online en Europa después de más de tres semanas de espera. Aunque los usuarios de PlayStation 3 ya están disfrutando de la restauración parcial de PlayStation Network, los poseedores de una PSP no podían acceder al online porque no podían restaurar su contraseña. Esperemos que el parche llegue lo más pronto posible.

Rumores dicen que iPhone 3GS no se podrá actualizar a iOS 5

0 comentarios


Ya llevamos un tiempo esperando el nuevo iOS 5.0 para iPhone e iPad, escuchando algunos rumores o filtraciones de lo que podría incluir, sin saber aún a ciencia cierta cuales serás sus características oficiales. Pues al parecer habrá un sector de los usuarios de iOS que no estarán tan contentos con el último rumor que gira alrededor de la próxima actualización, el cual habla de que el iPhone 3GS no recibirá actualización a iOS 5.0.

Todo se origina gracias a un tweet de Eldar Murtazin, editor en jefe de Mobile Review, quien dijo lo siguiente:

"Just one comment. Apple iPhone 3Gs wont be upgradable to iOS 5.x. iPhone 4 will"

Esto a pesar de ser solo un rumor por el momento, viene de una fuente normalmente muy confiable, además de que Apple ya nos tiene acostumbrados a la necesidad de cambiar constantemente su hardware, solo basta con recordar como a la salida de iOS 4.0, el iPhone 3G no se la paso muy bien y las quejas se dejaron venir sobre los de Cuppertino, por lo que estarían prefiriendo recibir reclamos sobre la no actualización de sus dispositivos más antiguos, a ser severamente criticados por actualizar un dispositivo para dejarlo con un pobre rendimiento.

Esto podríamos confirmarlo en la próxima WWDC en Junio, aunque muchos rumores ya apuntan a que toda la conferencia se tratará del nuevo servicio iCloud, por lo que iOS 5.0 tendría que esperar hasta otoño para darse a conocer.

Microsoft regalará una Xbox 360 por la compra de un PC

sábado, 21 de mayo de 2011 0 comentarios


Microsoft ha decidido ligar por primera vez su negocio de consolas al de PC. A partir del 22 de mayo, y por un tiempo limitado, el gigante del software regalará a los estudiantes una Xbox 360 por la compra de un ordenador con Windows 7 con un precio superior a los 699 dólares (490 euros). La compañía de Steve Ballmer no precisa en la campaña publicitaria qué ordenador tiene que comprar el cliente, aunque le recomienda algunos productos como el HP Pavillion DM4, Dell Inspiron 14r y el Samsung Series 9. La única condición que exige es que el ordenador esté equipado con Windows 7.

Esta campaña llega después de otra puesta en marcha por la compañía de Redmond contra Apple y a favor de socios como HP, Acer, Toshiba o Samsung. En esa ocasión, Microsoft trataba de mostrar la competitividad a nivel de precios de los ordenadores equipados con Windows frente a las máquinas de su rival Apple.

Aunque Microsoft explica que su objetivo es ofrecer nuevas posibilidades a los estudiantes para que "puedan disfrutar de la última tecnología a precios asequibles" por lo que ha presentado la campaña bajo el lema "prepárate a ser el estudiante más cool", algunos analistas ya comentan que se trata de una fórmula para impulsar las ventas de ordenadores personales, en general, y frenar de paso el tirón de los Mac y el iPad de Apple. Y es que el mercado de PC solo creció un 7% a nivel mundial, gracias a los países emergentes como China e India, pero cayó un 18% en Europa y un 39% en España, debido al parón del consumo por la crisis, a los problemas de stock y al crecimiento en ventas de los tablets. Especialmente el iPad de Apple.

Por contra, y en este mismo contexto, Apple creció un 187% en el negocio de los ordenadores (contabilizando las ventas de su tableta). Y sin ella, las ventas de la compañía de la manzana subieron un 10% en Europa (el único crecimiento registrado entre los cinco primeros fabricantes del sector).

Microsoft ha explicado que, por ahora, la promoción sólo estará disponible en Estados Unidos, aunque la compañía ha anunciado que próximamente se lanzará una campaña similar en Francia y en Canadá, así que no se descarta que si resulta exitosa se extienda a otros países de Europa, incluida España.

En un post corporativo, la empresa de Ballmer justifica la acción comercial señalando que "mientras que un PC con Windows 7 es perfecto para estar conectado a las redes sociales, navegar por la web, aprovechar los juegos, la música y los vídeos en streaming y mucho más cuando se suma la potencia de Xbox ha llegado un mundo de entretenimiento al alcance de su mano".

Lego: Harry Potter años 5-7 llegará estas navidades

viernes, 20 de mayo de 2011 0 comentarios


LEGO volverá a contar con el joven mago más famoso de los últimos tiempos, Harry Potter. A pesar de que en un principio se habló del juego tan solo para las portátiles Nintendo DS, Nintendo 3DS, PSP y NGP, como era de esperar se ha confirmado su lanzamiento también para PC, Xbox 360 y Playstation 3. Su lanzamiento está previsto para finales de este año, coincidiendo con las fechas navideñas.


El final de la saga

El nuevo 'LEGO: Harry Potter Años 5-7' supone la continuación de la anterior entrega correspondiente a los Años 1-4. Traveller's Tales, desarrolladores del juego, basarán el título en los tres últimos libros y las cuatro películas finales de la exitosa saga de Harry Potter.

Continuado con la misma jugabilidad y mecánica de su anterior aventura convertido en juguete, Warner Bros. nos presenta un título donde los hechizos serán fundamentales para ir superando los imprevistos del camino en Muggle, pasando desde Privet Drive en Little Whinging hasta Diagon Alley.

Mas problemas para Sony con PSN

jueves, 19 de mayo de 2011 0 comentarios


La empresa de electrónica japonesa Sony enfrentó hoy un nuevo fallo de seguridad tras la reactivación de sus servicios online, en este caso con la página en la que sus usuarios tenían que cambiar sus contraseñas.

Debido a ello Sony tuvo que cerrar temporalmente la web. El fallo de seguridad fue revelado el miércoles primero por el blog de juegos "Nyleveia", que informó a la propia firma japonesa.

Según este blog, los hackers podían cambiar las palabras clave de otros y con ello acceder a las cuentas de los usuarios, para lo cual necesitaban solo la dirección de e-mail y la fecha de nacimiento de los afectados. Una información que ya tienen los criminales que robaron los datos de millones de personas hace un mes.

Sony había comenzado a reactivar el pasado fin de semana sus servicios online, después de tener que cerrarlos porque desconocidos habían tenido acceso hace un mes a los datos de más de 100 millones de usuarios.

Ahora todos los dueños de la consola Playstation Network y del servicio de videos y música Qriocity tienen que cambiar su password para poder seguir usándolos. Debido a la gran demanda de usuarios el sistema funcionaba lentamente estos pasados días.

El nuevo fallo es especialmemente doloroso para Sony porque la empresa había prometido una mejora drástica de los sistemas de seguridad. A principios de semana el responsable del sector, Kazuo Hirai, había prometido: "Hicimos todo lo posible y razonable para asegurarnos de que el sistema esté protegido ante un ataque".

La nueva actualización de Xbox 360 tiene problemas de compatibilidad

miércoles, 18 de mayo de 2011 0 comentarios


Actualización:
Microsoft ha confirmado los problemas de compatibilidad con algunos modelos de Xbox 360 y se ha comprometido a cambiar las unidades afectadas a todos los usuarios. Para ello, tendrán que contactar con el servicio técnico de su país.

La nueva actualización de Xbox 360 podría ser incompatible con algunos modelos concretos de la consola, según ha desvelado el medio estadounidense Kotaku.

Desde dicho medio han tenido acceso a un correo electrónico remitido por Microsoft a uno de los usuarios seleccionados para probar esta nueva actualización que incluirá múltiples cambios y novedades, incluyendo un nuevo formato de discos, llamado XGD3, que permitirá almacenar más datos y reforzar la seguridad. Para ello, la actualización cambia el firmware del lector de discos de la consola.

Se presupone que esa es la fuente de las incompatibilidades con algunos modelos, pero parece que Microsoft planea sustituir la consola de los usuarios afectados sin coste adicional. Al menos, en el caso del usuario afectado así ha sido: una Xbox 360 S (el modelo actual) con disco duro de 250GB y una compensación adicional de un año gratuito de Xbox Live.

De acuerdo a la información referida por Kotaku, el modelo que ha mostrado la incompatibilidad es una Xbox 360 modelo Pro con disco duro de 60GB de 2009.

Esta actualización de Xbox 360 se lanzará entre mañana, 19 de mayo, el día 30, de manera progresiva.

Los usuarios de PS3 y PSP disgustados por los títulos del "Welcome back"

martes, 17 de mayo de 2011 0 comentarios



A última hora de ayer se detalló el "Welcome Back", paquete de bienvenida para los jugadores de Playstation 3 y PSP que ofrece gratis dos juegos descargables para cada plataforma en compensación por la situación vivida en Playstation Network. Cinco títulos del catálogo de PS3 y cuatro en PSP entre los que se encuentran propuestas como inFAMOUS, LittleBigPlanet, ModNation Racers o Killzone Liberation.

Como se suele decir, nunca llueve a gusto de todos, refrán que quedó palpable tras el anuncio de Sony. Basta leer los comentarios en nuestro foro para descubrir que algunos jugadores no han quedado satisfecho con la compensación anunciada. Nick Caplin de SCEE se ha defendido con uñas y dientes ante las críticas asegurando que son juegos de calidad y que sus puntaciones lo demuestran.

En sus propias palabras, "Me disgusta que no encontréis nada de interés Hemos trabajado duro para juntar una lista de juegos de gran calidad en BD más allá de ofrecer títulos baratos de PSN. La nota media de Metacritic para estos juegos es de 84, así que son juegos de gran calidad. Por desgracia nuestra base de usuarios es de 77 millones de personas y es complicado ofrecer algo diferente a cada uno".

El "Welcome Back" también incluye 30 días gratis de servicio Playstation Plus (los contenidos descargados desaparecen cuando se acabe la suscripción), 60 días para los ya suscritos y un mes gratis para utilizar el servicio Music Unlimited

PSN ya vuelve a funcionar

lunes, 16 de mayo de 2011 1 comentarios


PlayStation Network de PlayStation 3 y PSP ha vuelto a funcionar tras el particular calvario que ha tenido que pasar Sony debido al ataque hacker que sufrieron sus servidores, donde entre otras cosas robaron los datos financieros de las tarjetas de crédito de gran parte de sus usuarios.
Tras el ataque se suspendió el servicio de forma indefinida hasta que se pudiera asegurar la seguridad del mismo antes de volver a ponerlo en funcionamiento, ya que tras el duro golpe para la confianza de los usuarios con el primer ataque hacker, hubiera sido catastrófico para la compañía lanzar un servicio que no fuera seguro y recibiera más ataques.
La forma en la que los usuarios han recuperado el servicio ha sido mediante la actualización que dijimos ayer (la 3.61). Después de dicha instalación se puede volver a acceder a la mayor parte de los servicios de Sony como la PSN o su servicio musical Qriocity. En donde aún no se ha restablecido el servicio es en Japón donde las autoridades piden ciertas garantías a Sony sobre su seguridad antes de darles el visto bueno para volver a ponerlo en marcha.

Nueva actualización 3.61 para PS3

domingo, 15 de mayo de 2011 0 comentarios


La esperabamos como agua de mayo, nunca mejor dicho, y por fin hoy día 15 de mayo, está disponible para su descarga la actualización 3.61 de PlayStation 3. Se trata del primer paso para reabrir el juego online, por lo que se puede decir que ya queda muy poco para poder jugar con nuestros amigos en red. Esta actualización, nos obligará a cambiar la contraseña por motivos de seguridad. A continuación os dejamos con el comunicado oficial que podemos encontrar en los blogs oficiales de PlayStation:



"Hemos estado trabajando en un nuevo software del sistema (firmware) para PS3, que hace indispensable que todos los usuarios de PSN cambien su password una vez que PlayStation Network esté restablecida. Es imprescindible tener el sistema actualizado con la nueva versión (v3.61), que ya está disponible.

Vuestro password solo puede ser cambiado en vuestra propia PS3 (o en el sistema en el cual vuestra cuenta de PSN fue activada) como una medida más de seguridad. Si nunca os habéis descargado ningún contenido utilizando vuestra cuenta en el sistema, recibiréis un correo electrónico que llegará al ID de registro (la dirección de e-mail) asociada con vuestra cuenta, la primera vez que intentéis entrar. El correo que recibiréis incluriá un link que os permitirá cambiar vuestro password. Directamente en el e-mail, hacer clic en el enlace y seguir las instrucciones que se os darán para cambiar el password. Una vez hayáis cambiado el password, podréis acceder a vuestra cuenta utilizando vuestro nuevo password.

Os recomendamos encarecidamente que todos los que tengáis cuentas de PSN con PS3, actualicéis vuestros sistemas dejándolos preparados para el momento en que vuelva a estar disponible PlayStation Network. El lanzamiento de esta actualización supone un paso fundamental en la línea en la que estamos trabajando para hacer de PlayStation Network un servicio significativamente más seguro.

Gracias por vuestro constante apoyo y vuestra paciencia."

Apple lanza actualización para corregir la polémica del rastreo del iPhone

jueves, 5 de mayo de 2011 0 comentarios


La compañía Apple ha lanzado la actualización 4.3.3 de su sistema operativo iOS para acabar con la polémica surgida semanas atrás relacionada con el almacenamiento de las localizaciones de los usuarios a través de los dispositivos móviles.

La compañía ha puesto a disposición de los usuarios la actualización del sistema operativo para iPhone 3GS y iPhone 4, iPad y iPad 2 e iPod touch, que puede descargarse a través de iTunes.

Cuando los usuarios activan la actualización acceden a una pantalla que explica que "contiene cambios en la base de datos del caché de localización de iOS".

La compañía asegura que la actualización reducirá el tamaño de la base de datos que hasta ahora almacenaba datos de los puntos de acceso Wi-Fi por los que pasaba el usuario para permitir una respuesta más rápida en caso de que el usuario solicitase servicios de localización.

Además, la actualización 4.3.3 "borrará completamente" la información cuando se desactiven los servicios de localización y pasará a ser una información encriptada.

La semana pasada fue el propio Steve Jobs quien salió al paso de la polémica, asegurando que la compañía había cometido errores a la hora de manejar los datos de localización en sus dispositivos móviles pero no había utilizado ni el iPhone ni el iPad para averiguar la localización de sus clientes. "No hemos hecho un seguimiento a nadie. Nunca lo hemos hecho y nunca lo haremos", concretó Jobs.

Apple alegó que utilizaba los datos para calcular la localización de un dispositivo de forma rápida, pero reconoció que había cometido errores de programación en el almacenamiento de los datos a largo plazo, manteniendo el archivo sin encriptar y almacenando los datos incluso cuando los usuarios optaron por apagar los sistemas de localización.

Nuevo Dragon Ball para PS3 y Xbox 360

martes, 3 de mayo de 2011 0 comentarios


Namco Bandai podría estar preparando un nuevo título sobre Dragon Ball para PlayStation 3 y Xbox 360, tal como adelantaría la revista japonesa Weekly Shounen Jump (vía el blog Tale Tale Source).

El número de la revista está por salir, pero el citado blog siempre adelanta el contenido del próximo número de dicha publicación.

Lo único que ha trascendido es que se llamaría Dragon Ball Game Project Age 2011, apostando una vez más por un título de acción de lucha en 3D pero que ofrecerá “algo nunca visto”.

Supuestamente el juego se acabaría lanzado en Japón este mismo otoño en las plataformas indicadas.

Los errores mas famosos de las consolas de última generación

lunes, 2 de mayo de 2011 0 comentarios

La actual generación de consolas (Xbox 360, Wii, Playstation 3, Nintendo DS y PSP) ha alimentado a los jugadores con excelentes videojuegos. Los avances técnicos y jugables han expandido la industria con nuevos públicos generando una facturación anual en España superior a los 1.200 millones de euros (2010) y posicionando al sector como líder entre todas las industrias del entretenimiento. Sagas ya consagradas como Mass Effect, Dragon Age, Uncharted o Assassin's Creed han nacido bajo la estrella de esta séptima generación de consolas de sobremesa. Pero no todo ha sido diversión; también nos hemos encontrado ante una de las generaciones más polémicas en cuanto a fallos de fábrica y problemas de hardware.

Los últimos diez días han sido especialmente convulsos para Playstation 3 y PSP. El hackeo de Playstation Network no solo dejó sin juego online y descargas de contenido a los jugadores de sendas plataformas de Sony; también ha supuesto uno de las mayores brechas de seguridad de la historia por la obtención ilícita de datos sensibles de los jugadores (nombres, tarjetas de crédito, e-mails, direcciones, etc.) Con este escenario de rabiosa actualidad y a sabiendas de que otras consolas actuales no se han librado de la quema técnica, repasamos algunos de los problemas técnicos aparecidos en la presente generación cuando, por desgracia, prácticamente ningún sistema está libre de pecado.

Xbox 360 o cómo comenzar con mal pie
Tras la primera (y breve) toma de contacto directo con el sector de las consolas de sobremesa que fue Xbox, Microsoft decidió apostar muy fuerte por el videojuego doméstico lanzando en 2005 el que sería el sistema que inaugurase la séptima y actual generación (aquella en la que el juego online, la Alta Definición y siglas como DRM o DLC cobrarían el máximo protagonismo): Xbox 360.

Los primeros fallos graves reportados por los usuarios al servicio técnico de Microsoft fueron sobre las marcas o rayones sobre la superficie de los discos de juego que la consola producía, algo que aún sigue sucediendo incluso en la revisión Slim de Xbox 360, que contiene un aviso de que mover el sistema puede provocar que los discos se rayen. Esto derivó en demandas judiciales y en varios estudios y pruebas llevados a cabo en laboratorios por parte de webs y cadenas como la BBC. En junio de 2007 intervino la Comisión Europea para realizar una investigación oficial, de la cual hasta el momento, casi cuatro años después, no se han hecho públicos los resultados.

Aunque si ha habido algún fallo que ha caracterizado al sistema de Microsoft, ese ha sido sin duda alguna el bautizado como el Anillo rojo de la Muerte, o RRoD en inglés, la iluminación en rojo de tres de los cuatro cuadrantes del 'Anillo de Luz' frontal que nos avisa del estado de la consola. Dicho testigo anuncia el fallo de uno o varios componentes del hardware del sistema (aunque también puede referirse simplemente a que el sistema no está bien conectado y/o no recibe suficiente energía). Su magnitud fue tal que foros y websites de toda la red se llenaron de mensajes de usuarios manifestando sentirse asustados cada vez que encendían sus consolas.

La causa fue atribuida a un sobrecalentamiento excesivo del hardware y a una capacidad de enfriamiento de este insuficiente de cara a disipar las elevadas temperaturas, cuestión que Microsoft trató de solucionar con varias revisiones de la consola y extensiones de la garantía de ésta hasta llegar al actual modelo Slim, con el cual la compañía confía en haber dejado atrás la época del RRoD. De hecho, Xbox 360 Slim no posee el mismo código de luz para avisar de un Fallo General de Hardware, siendo ahora un punto rojo en el centro, ya rebautizado por los usuarios como El Punto Rojo de la Muerte.



PlayStation 3 y su visión del apocalipsis
Si ha habido una "dolencia hereditaria" en los sistemas de sobremesa de Sony, esta ha sido el fallo en la lectura de los discos por parte de la unidad lectora. PlayStation 3 no ha sido inmune a este error, el cual ha sido (y sigue siendo) reportado por los usuarios al servicio técnico de Sony, pudiéndose tratar en algunos casos de acumulación de suciedad y polvo en la lente y la unidad Blu-ray, o de algo más grave como por ejemplo un desajuste en la lente, que deriva en problemas al cargar y ejecutar correctamente los discos, ya sean juegos o películas en DVD y Blu-ray.

El sobrecalentamiento excesivo que deriva en un fallo total del sistema también tiene lugar en PS3. Aunque el ratio de fallos por la bautizada como Luz Amarilla de la Muerte nunca ha sido tan alto como el registrado por Xbox 360, no quita que no se hayan producido, ya que los juegos de la presente generación cada vez demandan más recursos del sistema para ser ejecutados y, por desgracia, en algunos casos la optimización de estos deja mucho que desear, lo que puede afectar negativamente a los sistemas y sus componentes, independientemente de su marca y/o modelo.

Quizás el fallo más curioso que la consola de Sony ha sufrido desde su lanzamiento hace más de cuatro años ha sido el del Año Bisiesto o el ApocalyPS3: El 1 de marzo del pasado 2010, miles de usuarios inundaron los foros oficiales de la compañía nipona informando de que el reloj interno de sus sistemas había sufrido un cambio inesperado, retrocediendo al 31/12/1999 en América y al 1/1/2000 en Europa y Asia, lo que provocaba el error 8001050F, el cual causaba el no poder acceder al servicio PSN, jugar online, instalar juegos, acceder a los trofeos e incluso usar temas dinámicos. El fallo de sistema fue causado por el reloj interno de la consola en los modelos Fat (aunque fallos en algunos modelos Slim también reportados), al que un bug en el método de almacenar las fechas del sistema le hizo reconocer de forma incorrecta el año 2010 como un año bisiesto, tomando el día 1 de marzo como si fuese el 29 de febrero. 24 horas después, al pasar al 2 de marzo, los servicios de PSN y PS3 se restablecieron, lanzando Sony el 29 de junio el OFW 3.40, el cual incluía una mejora para el reloj interno del sistema de cara a los años bisiestos venideros.

Wii aguantó el tipo
Quizás no sea casualidad; Wii, la plataforma que lidera las ventas de la actual generación, es la que mejor ha aguantado el tipo en lo que a fallos técnicos respecta. El sistema llegó a las tiendas en diciembre del 2006 y pocos errores se han encontrado desde entonces. Buena muestra de ello es que a diferencia de PS3 y Xbox 360 no ha recibido revisiones de hardware durante su evolución. A falta de que llegue "Project Cafe" a las tiendas y a sabiendas de que Nintendo todavía tiene tralla para la plataforma, uno de los pocos problemas técnicos detectados guardaba relación con la lectura de DVD de doble capa y salió a la luz con el lanzamiento de Super Smash Bros Brawl.

El prolífico y adictivo videojuego de combates protagonizado por personajes de Nintendo y algún invitado adicional fue el primer título de Wii que se ofrecía en un DVD9 o DVD de doble capa (mayor capacidad), hecho que no sentó satisfactoriamente a las primeras consolas fabricadas. Una actualización vía software e incluida en el mismo disco lidió con este asunto en la mayoría de las consolas; otras no corrieron la misma suerte y acabaron en el Servicio de Atención Técnica de la firma de Miyamoto, Iwata y compañía.

Una portátil errática
Las consolas portátiles están, por norma general, más exentas de problemas técnicos que sus hermanas mayores. Son carne de cañón capaz de aguantar porrazos, maltratos físicos propios de su público objetivo mayoritarío y otros menesteres. Incluso así, consolas como Nintendo DS y PSP han sufrido avatares técnicos más allá de los píxeles muertos en sus pantallas. Los más ávidos recordarán la robustez de la DS original y cómo ésta se perdió en los primeros modelos de DS Lite, consola que padeció roturas en la bisagra conectora de las dos pantallas. Nintendo solucionó el problema en ediciones posteriores y trató de responder a los afectados a través del servicio técnico.



Cómo actuar en caso de fallo
Aplicar el sentido común es la clave cuando se encuentra un fallo de hardware en cualquier consola recién comprada. Guarda siempre el ticket de compra del sistema y haz fotocopias del mismo, pues a largo plazo y dependiendo de la calidad de la tinta y del papel del recibo, éste puede terminar despintado. La Unión Europea establece dos años de garantía para los aparatos tecnológicos como las consolas, 24 meses que debe cubrir el fabricante en caso de defecto de fábrica. En el caso de compra reciente, cada establecimiento cuenta con sus propias normas de devolución, pero por norma genera ésta oscila entre los siete y los quince días.

Se aplican cambios al iPhone 4 blanco

0 comentarios



Ya está aquí el iPhone 4 blanco y uno se siente tan bien como cuando el modelo CDMA vió la luz. Al fin podemos dejar de darle vueltas al cómo y al cuándo.

Todos aquellos que deseaban presumir de teléfono blanco como si no hubiese mañana ya podéis ir a por él. Ahora bien ¿ofrece algo diferente este iPhone aparte de su tonalidad

En 9to5Mac se recoge un mensaje directo que el propio Phil Schiller (Vicepresidente de Marketing de Producto en Apple) ha remitido a uno de sus seguidores en Twitter. En éste acalla de una vez por todas la idea de que el iPhone 4 blanco es más grueso que su predecesor:

"En absoluto es más grueso. No hagas caso a toda la basura que se publica."

¿Entonces? Pues parece ser que los únicos cambios refieren a las lentes fotográficas y al sensor de proximidad. Respecto a éstas, el blog nipón MacOtakara especifica que la ubicación de las lentes ha variado para regular el “haz de luz incidente”.

Tambien ha cambiado la posición del sensor de proximidad, aunque no se especifica motivo alguno. Los expertos alegan que todo se debe lógicamente a los problemas de filtrado de lumínimo que refirió Jobs al explicar los más de 10 meses de retraso que suma el níveo smartphone.
 
InsoBaras © 2011 | Designed by kambiz96.